Java 객체지향 개념 정리II
객체지향개념
상속
1. 상속(inheritance)의 정의와 장점
- 기존의 클래스를 재사용해서 새로운 클래스를 작성하는 것
- 두 클래스를 조상과 자손으로 관계를 맺어주는 것
- 자손은 조상의 모든 멤버를 상속받는다. (생성자, 초기화블럭 제외)
- 자손의 멤버개수는 조상보다 적을 수 없다. (같거나 많다.)
2. 클래스간의 관계
상속관계(inheritance)
- 공통부분은 조상에서 관리하고 개별부분은 자손에서 관리한다.
- 조상의 변경은 자손에 영향을 미치지만, 자손의 변경은 조상에 아무런 영향을 미치지 않는다.
포함관계(composite)
- 한 클래스의 멤버변수로 다른 클래스를 선언하는 것
- 작은 단위의 클래스를 먼저 만들고, 이 들을 조합해서 하나의 커다란 클래스를 만든다.
class Circle{ int x; //원점의 x좌표 int y; //원점의 y좌표 int r; //반지름(radius) } class Point{ int x; int y; } class Circle{ Point c = new Point(); //원점 int r; //반지름(radius) }
3. 클래스간의 관계결정하기 - 상속 vs. 포함
- 가능한 한 많은 관계를 맺어주어 재사용성을 높이고 관리하기 쉽게 한다.
- ‘is-a’와 ‘has-a’를 가지고 문장을 만들어 본다.
- 상속관계: ‘~은 ~이다. (is-a)’
class Circle extends Point{ int r; //반지름 }
- 포함관계: ‘~은 ~을 가지고 있다.(has-a)’
clas Circle{ Point c = new Point(); //원점 int r; //반지름 }
4. 단일상속(single inheritance)
- Java는 단일 상속만을 허용한다. (C++은 다중상속 허용)
- Class TVCR extends TV, VCR{} //이와 같은 표현은 허용하지 않는다.
- 비중이 높은 클래스 하나만 상속관계로, 나머지는 포함관계로 한다.
class Tv{ boolean power; //전원상태(on/off) int channel; //채널 void power(){ power = !power; } void channelUp(){ ++channel; } void channelDown(){ --channel; } } class VCR{ boolean power; //전원상태(on/off) int counter = 0; void power(){} void play(){} void stop(){} void new(){} void ff(){} } class TVCR extends Tv{ VCR vcr = new VCR(); void play(){ vcr.play(); } void stop(){ vcr.STOP(); } void new(){ vcr.new(); } void ff(){ vcr.ff(); } }
5. Object클래스 - 모든 클래스의 최고조상
- 조상이 없는 클래스는 자동적으로 Object클래스를 상속받게 된다.
- 상속계층도의 최상위에는 Object클래스가 위치한다.
- 모든 클래스는 Object 클래스에 정의된 11개의 메서드를 상속받는다.
- toString(), equals(Object obj), hashCode()
오버라이딩
1. 오버라이딩(overriding)이란?
- “조상클래스로부터 상속받은 메서드의 내용을 상속받는 클래스에 맞게 변경하는 것을 오버라이딩이라고 한다”
class Point{ int x; int y; string getLocation(){ return "x: " + x + ", y:" + y; } } class Point3D extends Point{ int z; String getLocation(){ //오버라이딩 return "x: " + x + ", y:" + ",z:" + z; } }
2. 오버라이딩의 조건
- 선언부가 같아야 한다. (이름, 매개변수, 리턴타입)
- 접근제어자를 좁은 범위로 변경할 수 없다. (조상의 메서드가 protected라면, 범위가 같거나 넓은 protected나 public으로만 변경할 수 있다.)
- 조상크래스의 메서드보다 많은 수의 예외를 선언할 수 없다.
3. 오버로딩 vs. 오버라이딩
- 오버로딩: 기존에 없는 새로운 메서드를 정의하는 것 (new)
- 오버라이딩: 상속받은 메서드의 내용을 번경하는 것 (change, modify)
class Parent{ void parentMethod(){} } class Child extends Parent{ void parentMethod(){} //오버라이딩 void parentMethod(int i){} //오버로딩 void childMethod(){} void chileMethod(int i){} //오버로딩 void chileMethod(){} //에러- 중복정의 }
4. super - 참조변수
- this: 인스턴스 자신을 가리키는 참조변수. 인스턴스의 주소가 저장되어 있음. 모든 인스턴스 메서드에 지역변수로 숨겨진 채로 존재
- super: this와 같음. 조상의 멤버와 자신의 멤버를 구별하는 데 사용.
class Parent{ int x = 10; } class Child extends Parent{ int x = 20; void method(){ System.out.println("x=" + x); System.out.println("this.x=" + this.x); System.out.println("super.x=" + super.x); } }
5. super() - 조상의 생성자
- 자손클래스의 인스턴스를 생성하면, 자손의 멤버와 조상의 멤버가 합쳐진 하나의 인스턴스가 생성된다.
- 조상의 멤버들도 초기화되어야 하기 때문에 자손의 생성자의 첫 문장에서 조상의 생성자를 호출해야 한다.
class Point extends Object{ int x; int y; Point(){ this(0,0); } Point(int x, int y){ super(); //Object(); this.x = x; this.y = y; } }
package와 import
1.패키지(package)
- 서로 관련된 클래스와 인터페이스의 묶음
- 클래스가 물리적으로 클래스파일(*.class)인 것 처럼, 패키지는 물리적으로 폴더이다. 패키지는 서브패키지를 가질 수 있으며, ‘.’으로 구분한다.
- 클래스의 실제 이름(full name)은 패키지명이 포함된 것이다. (String클래스의 full name은 java.lang.String)
- rt.jar은 Java API의 기본 클래스들을 압축한 파일
2. 패키지의 선언
- 패키지는 소스파일에 첫 번째 문장(주석 제외)으로 단 한번 선언한다.
- 하나의 소스파일에 둘 이상의 클래스가 포함된 경우, 모두 같은 패키지에 속하게 된다.(하나의 소스파일에 단 하나의 public클래스만 허용한다.)
- 모든 클래스는 하나의 패키지에 속하며, 패키지가 선언되지 않은 클래스는 자동적으로 이름없는(default)패키지에 속한다.
3. 클래스패스(classpath) 설정
- 클래스패스는 클래스파일(*.class)를 찾는 경로. 구분자는 ‘;’
- 클래스패스에 패키지가 포함된 폴더나 jar파일을(*.jar) 나열한다.
- 클래스패스가 없으면 자동적으로 현재 폴더가 포함되지만 클래스패스를 지정할 때는 현재 폴더(.)도 함께 추가해주어야 한다.
- 클래스패스로 자동 포함된 폴더 for 클래스파일(*.class): 수동생성 해야함
- 클래스패스로 자동 포함된 폴더 for jar파일(*.jar): JDK설치시 자동생성됨
4. import문
- 사용할 클래스가 속한 패키지를 지정하는데 사용
- import문을 사용하면 클래스를 사용할 때 패키지명을 생략할 수 있다.
- java.lang패키지의 클래스는 import하지 않아도 사용할 수 있다.
5. import문의 선언
- import문은 패키지문과 클래스선언의 사이에 선언한다.
- import 패키지명.클래스명; 또는 import 패키지명.*;
- import문은 컴파일 시에 처리되므로 프로그램의 성능에 아무런 영향을 미치지 않는다.
- 다음의 두 코드는 서로 의미가 다르다
import java.util.*; import java.text.*; -> import.java.*;
- 이름이 같은 클래스가 속한 두 패키지를 import할 때는 클래스 앞에 패키지명을 붙여줘야 한다.
import java.sql.*; //java.sql.Date import java.util.*; //java.util.Date
제어자
1. 제어자(modifier)란?
- 클래스, 변수, 메서드의 선언부에 사용되어 부가적인 의미를 부여한다.
- 제어자는 크게 접근 제어자와 그 외의 제어자로 나뉜다.
- 하나의 대상에 여러 개의 제어자를 조합해서 사용할 수 있으나, 접근제어자는 단 하나만 사용할 수 있다.
- 접근 제어자: public, protected, default, private
- 그 외: static, final, abstract, native, transient, synchronized, volatile, strictfp
2. static - 클래스의, 공통적인
- static이 사용될 수 있는 곳 - 멤버변수, 메서드, 초기화 블럭
- 대상: 멤버변수
- 모든 인스턴스에 공통적으로 사용되는 클래스변수가 된다.
- 클래스변수는 인스턴스를 생성하지 않고도 사용 가능하다.
- 클래스가 메모리에 로드될 때 생성된다.
- 대상: 메서드
- 인스턴스를 생성하지 않고도 호출이 가능한 static 메서드가 된다.
- static메서드 내에서는 인스턴스멤버들을 직접 사용할 수 없다.
class StaticTest{ static int width = 200; static int height = 120; static{ //클래스 초기화 블럭 //static변수의 복잡한 초기화 수행 } static int max(int a, int b){ return a > b ? a : b; } }
3. final - 마지막의, 변경될 수 없는
- final이 사용될 수 있는 곳 - 클래스, 멤버변수, 지역변수
- 대상: 클래스
- 변경될 수 없는 클래스, 확장될 수 없는 클래스가 된다. 그래서 final로 지정된 클래스는 다른 클래스의 조상이 될 수 없다.
- 대상: 메서드
- 변경될 수 없는 메서드, final로 지정된 메서드는 오버라이딩을 통해 재정의 될 수 없다.
- 대상: 멤버변수, 지역변수
- 변수 앞에 final이 붙으면, 값을 변경할 수 없는 상수가 된다.
final class FinalTest{ final int MAX_SIZE = 10; //멤버변수 final void getMaxSize(){ final int LV = MAX_SIZE; //지역변수 return MAX_sIZE; } } class Child extends FinalTest{ void getMaxSize(){} //에러. 오버라이딩 불가 }
- 변수 앞에 final이 붙으면, 값을 변경할 수 없는 상수가 된다.
4. 생성자를 이용한 final 멤버변수 초기화
- final이 붙은 변수는 상수이므로 보통은 선언과 초기화를 동시에 하지만, 인스턴스마다 고정값을 갖는 인스턴스 변수의 경우 생성자에서 초기화한다.
- 카드의 무늬와 숫자는 한번 결정되면 바뀌지 않아야하는 경우
Class Card{ final int NUMBER; //상수지만 선언과 함께 초기화 final String KIND; static int width = 100; static int height = 250; Card(String kind, int num){ KIND = kind; NUMBER = num; } Card(){ this("HEART",1); } public string toString(){ return ""+ KIND + " " + NUMBER; } } public static void main(string args[]){ Card c = new Card("HEART",10); //C.NUMBER = 5; 에러 System.out.println(c.KIND); System.out.println(c.NUMBER); }
5. abstract - 추상의, 미완성의
- abstract가 사용될 수 있는 곳 - 클래스, 매서드
- 대상: 클래스
- 클래스 내에 추상메서드가 선언되어 있음을 의미한다.
- 대상: 메서드
- 선언부만 작성하고 구현부는 작성하지 않은 추상메서드임을 알린다.
abstract class AbstractTest{ //추상클래스 abstract void move(); //추상메서드 }
- 선언부만 작성하고 구현부는 작성하지 않은 추상메서드임을 알린다.
6. 접근 제어자(access mdifier)
- 멤버 또는 클래스에 사용되어, 외부로부터의 접근을 제한한다.
- 접근 제어자가 사용될 수 있는 곳 - 클래스, 멤버변수, 메서드, 생성자
- private: 같은 클래스 내에서만 접근이 가능하다.
- default: 같은 패키지 내에서만 접근이 가능하다.
- protected: 같은 패키지 내에서, 그리고 다른 패키지의 자손클래스에서 접근이 가능하다.
- public: 접근 제한이 전혀 없다.
7. 접근 제어자를 이용한 캡슐화
- 접근 제어자를 사용하는 이유
- 외부로부터 데이터를 보호하기 위해서
- 외부에는 불필요한, 내부적으로만 사용되는 부분을 감추기 위해서
8. 생성자의 접근 제어자
- 일반적으로 생성자의 접근 제어자는 클래스의 접근 제어자와 일치한다.
- 생성자에 접근 제어자를 사용함으로써 인스턴스의 생성을 제한할 수 있다.
final class Singleton{ private static Singleton s = new Singleton(); private Singleton(){ //생성자 } public static Singleton getInstance(){ if(s==null){ s = new Singleton(); } return s; } } class SingletonTest{ public static void main(String args[]){ Singleton s = new Singleton(); //에러 Singleton s1 = Singleton.getInstance(); } }
9. 제어자의 조합
- 클래스: public, (default), final, abstract
- 메서드: 모든 접근 제어자, final, abstract, static
- 멤버변수: 모든 접근 제어자, final, static
- 지역변수: final
- 메서드에 static과 abstract를 함께 사용할 수 없다. - static메서드는 몸통(구현부)이 있는 메서드에만 사용할 수 있기 때문이다.
- 클래스에 abstract와 final을 동시에 사용할 수 없다. - 클래스에 사용되는 final은 클래스를 확장할 수 없다는 의미이고, abstract는 상속을 통해서 완성되어야 한다는 의미이므로 서로 모순되기 때문이다.
- abstract메서드의 접근제어자가 private일 수 없다. - abstract메서드는 자손클래스에서 구현해주어야 하는데 접근 제어자가 private이면, 자손클래스에서 접근할 수 없기 때문이다.
- 메서드에 private과 final을 같이 사용할 필요는 없다. - 접근 제어자가 private인 메서드는 오버라이딩될 수 없기 때문이다. 이 둘 중 하나만 사용해도 의미가 충분하다.
다형성(polymorphism)
1. 다형성이란?
- 여러가지 형태를 가질 수 있는 능력
- 하나의 참조변수로 여러 타입의 객체를 참조할 수 있는 것. 즉, 조상타입의 참조변수로 자손타입의 객체를 다룰 수 있는 것이 다형성
- 조상타입의 참조변수로 자손타입의 인스턴스를 참조할 수 있지만, 반대로 자손타입의 참조변수로 조상타입의 인스턴스를 참조할 수는 없다.
2. 참조변수의 형변환
- 서로 상속관계에 있는 타입간의 형변환만 가능하다.
- 자손 타입에서 조상타입으로 형변환하는 경우, 형변환 생략가능
- 자손타입 -> 조상타입 (Up-casting) : 형변환 생략가능
- 자손타입 <- 조상타입 (Down-casting) : 형변환 생략불가
public static void main(String args[]){ Car car = null; FireEngine fe = new FireEngine(); FireEngine fe2 = null; fe.water(); car = fe; // Car = (Car)fe; 조상<-자손 few = (FireEngine)car; // 자손<-조상 fe.water(); }
3. instanceof 연산자
- 참조변수가 참조하는 인스턴스의 실제 타입을 체크하는데 사용
- 이항연산자이며 피연산자는 참조형 변수와 타입. 연산결과는 true, false
- instanceof의 연산결과가 true이면, 해당 타입으로 형변환이 가능하다.
4. 참조변수와 인스턴스변수의 연결
- 멤버변수가 중복정의된 경우, 참조변수의 타입에 따라 연결되는 멤버변수가 달라진다. (참조변수타입에 영향받음)
- 메서드가 중복정의된 경우, 참조변수의 타입에 관계없이 항상 실제 인스턴스의 타입에 정의된 메서드가 호출된다. (참조변수타입에 영향받지 않음)
5. 매개변수의 다형성
- 참조형 매개변수는 메서드 호출시, 자신과 같은 타입 또는 자손타입의 인스턴스를 넘겨줄 수 있다.
6. 여러 종류의 객체를 하나의 배열로 다루기
- 조상타입의 배열에 자손들의 객체를 담을 수 있다.
Product p1 = new Tv(); Product p2 = new Computer(); Product p3 = new Audio(); Product p[] = new Product[3]; p[0] = new Tv(); p[1] = new Computer(); p[2] = new Audio(); class Buyer{ //물건사는 사람 int money = 1000; //소유금액 int bonusPoint = 0; //보너스점수 product[] cart = new Product[10]; //구입한 물건을 담은 배열 int i=0; void buy(Product p){ if(money < p.price){ System.out.prinltn("잔액부족"); return; } money -= p.price; bonusPoint += p.bonusPoint; cart[i++]= p; } }